Nowy katalog gier

EDU PRZEDSZKOLE

eduprzedszkole
Pakiet EduPrzedszkole to innowacyjne rozwiązanie wspomagające edukację dzieci w wieku przedszkolnym (3-6 lat) w oparciu o nowe technologie i „Metodę Funtronic”. Pakiet nakierowany jest na realizację czterech obszarów podstawy programowej wychowania przedszkolnego: fizycznego, społecznego, emocjonalnego i poznawczego. W skład pakietu wchodzi 16. interaktywnych gier, ćwiczeń i sytuacji edukacyjnych wraz z  obudową metodyczną, przeznaczonych do pracy z „Magicznym Dywanem”.

EDU

Pakiet EDU to gry typowo edukacyjne, które są dedykowane dzieciom w wieku szkolnym (IV - VIII). Został opracowany w oparciu o metodę Funtronic, która zakłada łączenie nauki i zabawy oraz zawiera elementy grywalizacji. Pakiet obejmuje ciekawe quizy z matematyki, przyrody, języka polskiego, historii, muzyki, plastyki, fizyki, chemii, biologii, geografii oraz języka angielskiego.

REW

To pakiet gier rehabilitacyjnych. Ze względów terapeutycznych, gry zawarte w tym pakiecie mają bardziej wyraziste kolory, jednolite i jasne tła oraz zmniejszoną liczbę obiektów poruszających się na planszy. Ponadto wszystkie elementy aktywne są większe, a dynamika gier spowolniona. Dzięki temu gry są bardziej przystępne w odbiorze i stanowią doskonałe narzędzie w terapii dzieci ze specjalnymi potrzebami.

MAGIA RUCHU

pakiet autyzm
Gry pakietu MAGIA RUCHU zostały opracowane we współpracy z mgr Agnieszką Gierek-Kęsik i mgr Irminą Buczek. Pełnią funkcję rehabilitacyjną, edukacyjną i rewalidacyjną dla dzieci i młodzieży o różnych deficytach. Seria prezentowanych gier koryguje, stymuluje zaburzone percepcje, usprawnia motorycznie, wprowadza somatognozję (orientację w schemacie ciała) i orientację w przestrzeni, a także daje szansę na regulację emocji i uczy sposobów ich wyrażania.

FUN I

Pakiet Fun I zawiera gry, które bawią i uczą w sposób naturalny i przyjazny dzieciom. Może być wykorzystywany do przeprowadzania zajęć dydaktycznych, ćwiczeń gimnastycznych lub logopedycznych, nauki języka obcego lub po prostu do świetnej zabawy. Pakiet Fun jest przeznaczony dla żłobków, przedszkoli, klas I-III szkół podstawowych, sal zabaw i innych miejsc pobytu dzieci.

FUN II

Pakiet FUN II to rozszerzenie pakietu FUN I o nowe gry i zabawy przeznaczone dla dla żłobków, przedszkoli, klas I-III szkół podstawowych, sal zabaw i innych miejsc pobytu dzieci. Pakiet Fun II zawiera gry, które bawią i uczą w sposób naturalny i przyjazny dzieciom.

ANG

Pakiet ANG to gry do nauki języka angielskiego przeznaczone przede wszystkim dla dzieci w wieku przedszkolnym i wczesnoszkolnym. Dostępne są 2 zestawy ANG I oraz ANG II. Każdy zestaw zawiera inny zestaw słówek, zgodny z wymaganiami aktualnie obowiązującej podstawy programowej.

KARTA ROWEROWA

To pakiet gier przygotowujący młodych cyklistów do egzaminu na kartę rowerową. Zawiera pytania z dziedziny ruchu drogowego zgodnie z aktualnie obowiązującą podstawą programową. Grając w nasze gry możesz być pewien, że przygotujemy Cię właściwie do egzaminu na kartę rowerową.

FUNKODOWANIE I

Funkodowanie I to gry wspierające naukę programowania w przedszkolu. Z pakietem gier zintegrowane są materiały dydaktyczno-metodyczne „Funkodowanie w przedszkolu”. Pakiet przeznaczony jest do edukacji przedszkolnej oraz klas „0” w szkole podstawowej. Gry o tematyce matematyczno-przyrodniczo-logiczno-muzycznej rozwijają koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną i myślenie komputacyjne. Dodatkowo zawierają elementy kodowania-dekodowania, a także sterowania obiektem. Pakiet Funkodowanie I umożliwia naukę programowania bez użycia komputera – poprzez zabawę i ruch oraz spełnia wymagania aktualnie obowiązującej podstawy programowej.

FUNKODOWANIE II

Funkodowanie II to gry wspierające naukę programowania w szkole podstawowej. Z pakietem gier zintegrowane są materiały dydaktyczno-metodyczne „Funkodowanie w szkole. Edukacja wczesnoszkolna”. Pakiet przeznaczony do edukacji wczesnoszkolnej kl. I-III. Gry o tematyce matematyczno-przyrodniczo-logiczno-muzycznej rozwijają koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną i myślenie komputacyjne. Dodatkowo zawierają elementy kodowania-dekodowania, a także sterowania obiektem. Pakiet Funkodowanie II umożliwia naukę programowania bez użycia komputera – poprzez zabawę i ruch oraz spełnia wymagania aktualnie obowiązującej podstawy programowej.

FUNKODOWANIE III

Funkodowanie III to gry wspierające naukę programowania w szkole podstawowej. Z pakietem gier zintegrowane są materiały dydaktyczno-metodyczne „Funkodowanie w szkole. Edukacja w kl. IV-VIII". Pakiet przeznaczony do edukacji w szkole podstawowej kl. IV-VIII. Gry o tematyce matematyczno-przyrodniczo-logiczno-muzycznej rozwijają koordynację wzrokowo-ruchowo-przestrzenną i myślenie komputacyjne. Dodatkowo zawierają elementy kodowania-dekodowania, a także sterowania obiektem. Pakiet Funkodowanie III umożliwia naukę programowania bez użycia komputera – poprzez zabawę i ruch oraz spełnia wymagania aktualnie obowiązującej podstawy programowej.

SENIOR FIT

Pakiet dedykowany jest Seniorom, którzy chcą pozostać jak najdłużej aktywnymi fizycznie, psychicznie i społecznie. Gry mogą być wyświetlane na podłodze w wersji Magicznego Dywanu lub na stole w wersji Magicznego Stołu - w zależności od preferencji osób starszych oraz ich sprawności ruchowej. Pakiet może być stosowany w domach seniora lub ośrodkach terapeutycznych jako uzupełnienie terapii ruchowej u osób cierpiących na demencję starczą lub chorobę Alzheimera.

FUNKCJE WYKONAWCZE

Program Stymulowania Rozwoju Funkcji Wykonawczych to atrakcyjna alternatywa dla tradycyjnych metod terapii i wspierania rozwoju dziecka. Program opracowany został w oparciu o nowatorską koncepcję pracy z dzieckiem opisaną jako Integracja Funkcji Wykonawczych, która koncentruje się na zasobach (w obrębie strefy najbliższego rozwoju) a nie na deficytach dziecka, w której nauczyciel/terapeuta nie uczy gotowych strategii, tylko stymuluje dziecko do poszukiwań własnych rozwiązań.